terça-feira, janeiro 27, 2026
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Rockstar Demite Funcionários Após Vazamento em GTA 6; Sindicato Contesta Motivo

A Rockstar Games, renomada desenvolvedora de jogos, incluindo o aguardado GTA 6, justificou uma recente onda de demissões que afetou dezenas de funcionários no Reino Unido e Canadá. Contrariando acusações de que os desligamentos seriam uma resposta a tentativas de sindicalização, a empresa alega que as demissões foram motivadas pelo vazamento de informações confidenciais.

Conhecida por sua postura rígida em relação à confidencialidade, a Rockstar enfrentou um incidente similar em 2022, quando vídeos de desenvolvimento de GTA 6 vazaram online. Segundo o estúdio, as demissões recentes não estão ligadas a movimentos sindicais, mas sim a violações das políticas internas de segurança.

A crise ocorre em um momento crucial, com a Rockstar se preparando para o lançamento de GTA 6, previsto para 26 de maio de 2026. A empresa tenta controlar discussões internas sobre condições de trabalho e privacidade corporativa.

Em comunicado, a Rockstar afirmou que as demissões foram motivadas por “má conduta grave”, relacionada ao compartilhamento de informações internas em fóruns públicos. A empresa reforçou que as ações não têm relação com o direito dos funcionários de se sindicalizarem, destacando que proteger seus projetos e dados é essencial.

Fontes próximas à empresa indicam que o vazamento teria ocorrido em um canal externo que incluía pessoas sem vínculo com a empresa. A Rockstar não revelou o número exato de funcionários desligados, mas estima-se que ultrapasse 30 pessoas. O estúdio afirmou que revisará suas políticas internas de segurança e reforçará treinamentos para evitar novos incidentes.

O presidente do Sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha (IWGB), contesta a explicação da Rockstar e classificou as demissões como práticas antissindicais. Segundo ele, o estúdio estaria priorizando “a repressão sindical em vez de focar no desenvolvimento de GTA 6”. O IWGB estuda novas medidas legais contra o estúdio.

A controvérsia reacende o debate sobre condições de trabalho na indústria dos jogos, que tem visto um aumento nos movimentos sindicais.

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